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如何做出会移动的蛋仔派对车

文章来源 :文驰网 发布时间 :2023-10-30

在蛋仔派对中制作可移动的小车需要掌握乐园工坊的组件编辑与运动器设置。首先进入蛋仔工坊新建地图,选择基础组件如方块或圆盘作为车身,通过缩放功能调整大小比例。关键步骤在于添加运动器组件,需在高级设置中配置线性运动参数,包括移动方向、速度和触发条件。

运动器的触发方式分为自动运行和事件触发两种。若设计自动行驶的小车,需在运动器属性中勾选重复执行并设置往返路径;若需玩家交互,则需添加事件触发区域组件,将其与运动器绑定。组件组合功能可一次性移动多个关联部件,确保车轮与车身同步运动。

车轮部分建议使用圆形装饰物,通过旋转运动器模拟滚动效果。注意调整旋转轴心位置,避免出现偏移现象。车身与车轮的层级关系需明确,通常车身置于底层,车轮叠加在上方。若设计转向功能,需额外设置角度变化参数,并测试不同速度下的转向灵敏度。

蛋仔派对中物体的碰撞体积可能与视觉模型不完全匹配,需通过微调组件位置避免穿模。保存地图前建议使用试玩功能多次验证小车移动轨迹,确保运动过程无卡顿或异常停顿。

进阶设计可考虑添加装饰性元素如车灯或座椅,但需控制组件总数以避免性能问题。完成所有设置后,通过发布功能生成地图代码,即可与其他玩家分享可互动的小车装置。

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