在拉格朗日点研制战舰并非完全自由,主要受资源、港口容量、蓝图解锁和生产线的限制。虽然理论上可以无限扩张,但实际玩法中需要平衡发展节奏,避免因过度扩张导致资源短缺或战力断层。
研制战舰首先需要金属、晶体和重氢等资源,而这些资源的采集效率受工程舰数量和等级影响。港口容量决定了你能同时拥有多少战舰,军事港口和资源港口分开计算,初期容量较小,必须通过升级基地来扩展。如果港口满了,即使有蓝图也无法生产新战舰,必须退役旧舰或提升设施等级。
不是所有战舰都能直接制造,需要通过研究档案解锁蓝图。高级战舰(如巡洋舰、航母)需要特定设备支持,比如巡洋舰船坞或大型工程舰船坞。研发过程中还需要投入额外资源和技术值,技术值通常通过战斗或任务获取,进度较慢,这无形中限制了高阶战舰的快速量产。
每条生产线同一时间只能制造一艘战舰,初期默认生产线较少,需要消耗资源解锁更多。高级战舰的制造时间可能长达数小时甚至更久,期间无法生产其他舰船。如果想同时爆兵,必须提前规划好生产线分配,否则会陷入等船的被动局面。
盲目追求高级战舰可能导致资源分配失衡,比如忽略工程舰发展而断矿。PVP中,战舰数量和质量固然重要,但过度投入研制可能让基地防御薄弱。有些玩家会选择优先囤资源保发育,而另一些则倾向于早期爆兵压制对手,这两种思路没有绝对优劣,取决于当前星系战局。