关联技能是战斗系统中的重要组成部分,很多小伙伴都好奇这些技能的伤害是否会受到队友技能加成的影响。经过实际测试和验证,可以明确告诉大家,关联技能的基础伤害主要取决于技能本身的设定和角色属性,队友的普通技能通常不会直接影响关联技能的伤害数值。不过有些特殊情况下,队友释放的增益类技能可能会间接提升关联技能的效果。
关联技能的设计机制比较独特,它们往往是两个相互绑定的技能,共享冷却时间但伤害效果各有侧重。这类技能在释放时会根据技能链的搭配产生不同效果,但本质上还是依赖角色自身的属性加成。当我们在组队时,要注意队友的辅助型技能虽然不能直接增加关联技能的伤害数字,但可能通过提升攻击力、暴击率等属性来间接强化输出。
游戏中有一些特殊的心法效果值得关注,比如虚空结界这类团队增益技能。当队友触发这类范围增益时,身处结界内的所有成员都会获得攻击力和防御力提升,这时候我们的关联技能也能享受到这部分属性加成。不过这种加成属于全局属性提升,并非专门针对关联技能的独立增幅。
对于追求极致输出的玩家来说,合理搭配心法和技能链才是提升关联技能伤害的关键。我们可以选择那些能增加暴击伤害或技能伤害的心法,这些加成会直接作用于关联技能。同时要注意关联技能往往有明确的上下级区分,在技能链中优先放置高伤害技能才能最大化输出效率。
最后要提醒大家,虽然队友的辅助技能不能直接改变关联技能的伤害计算公式,但良好的团队配合依然能创造更有利的输出环境。比如队友的控制技能可以帮助我们更安全地释放关联技能,或者通过破甲效果让我们的伤害更容易打满。所以组队时还是要多和队友沟通技能释放时机哦。