国战任务是攻城掠地中获取经验、资源和国家积分的重要途径,每天固定有三场,分别在10:00-11:30、15:00-16:30和20:00-21:30进行。任务类型包括攻守城池、镇压蛮族、投资建造等,其中攻守城池是核心玩法,守城时间越长奖励越丰厚,而镇压蛮族需分波次完成,每波结束后60秒刷新下一波,完成两波可增加国家经验。积分获取的关键在于合理分配兵力与资源,优先完成高收益任务。
国战地图包含山地、平原、水域等不同地形,武将如甘宁在水域战中优势显著,而山地战需选择严颜等适配武将。任务前需提前侦查目标城池地形,调整武将阵容和兵种。粮食和募兵令是持续作战的基础,建议通过集市购买或资源区建筑提前储备。守城时利用关卡防御加成和战法削弱效果,可大幅降低战损。
官员令每日限15个,每个持续5分钟,需由国王或一品官员在关键时刻使用,例如任务初期快速占领或后期拖延时间。弱国可采用拖时策略,通过分批接令维持守城人数,避免被单挑击溃。断路战术能有效阻断敌方增援,优先控制关卡或交通要道,配合谎报、陷阱等计策延缓对手行动。
国家积分的长期积累依赖任务类型选择与资源分配。投资类任务需多账号协作,建造奇迹则需集中攻打特定城池获取材料。镇压蛮族和开疆扩土适合实力较强的国家,而弱国可专注防守或放弃中原任务以保底积分。积分提升国家等级后解锁更多福利,因此需平衡每日任务完成度与资源消耗,避免过度透支影响后续作战。
任务前明确分工,如一品官员负责发令和调度,普通成员专注单挑或资源输送。实时沟通调整战术,例如放弃难以完成的任务或集中兵力突袭薄弱点。通过持续优化战术细节和资源管理,逐步提升积分获取效率。