主车玩法是一种以投石车为核心的战术流派,其核心思路是通过高额攻城伤害快速摧毁敌方城防,同时依赖合理的兵种搭配和属性强化来弥补机动性不足的缺陷。主车玩家需优先提升投石车攻击、攻城伤害及行军速度相关科技,确保在集结或单次进攻中能高效突破敌方防御。初期资源分配应倾向于车兵训练加速与攻城类装备打造,例如贵族外衣等提升车兵攻击的装备是必备选择。
主车的兵种配比需严格遵循盾车协同原则,盾兵数量应占总出征部队的20%-30%,用于吸收守军伤害;投石车占比不低于50%,剩余位置可搭配枪兵或骑兵应对敌方反制。战斗中需避免单独使用车兵冲锋,否则会因防御薄弱导致战损激增。攻城锤因移动速度过慢且实战效果有限,通常不纳入主车流派的主流配置。若参与集结进攻,需提前与盟友协调盾兵比例,防止自身承担过多伤害。
属性强化方面,优先选择增加车兵攻击、全军攻城伤害的天赋,后期可补充行军速度类天赋以改善机动性。装备洗练时需锁定车兵攻击加成攻城伤害提升等关键属性,放弃对负重、采集效率等非战斗属性的投入。领主技能中的立即返回能有效应对突发遭遇战,是主车玩家必须点出的保命技能。车兵对资源消耗极大,需通过联盟资源援助或小号供养维持持续作战能力。
实战中主车玩家需高度关注敌方兵种动态,针对性地调整进攻策略。若敌方以弓兵为主力,可适当增加前排盾兵比例;遭遇骑兵骚扰时则需提前部署枪兵保护车阵。侦查环节不可省略,通过瞭望塔等级压制或反侦查技巧隐藏真实兵力构成。进攻时机选择上,优先攻击资源囤积较多但防御薄弱的城池,避免与全盛状态的敌人硬碰硬。战后及时利用医院容量和伤兵恢复科技减少战损。
长期发展上,主车玩法需平衡进攻与防御能力,过度侧重车兵会导致守城薄弱。建议保留一定数量的守城弩兵和陷阱应对复仇攻击。联盟选择上应优先加入以集结作战为主的活跃联盟,通过团队协作弥补单兵种局限。随着游戏进程推进,需逐步将低级车兵替换为高阶兵种,但要注意保持资源产出与军事消耗的动态平衡。