预判射击的核心在于理解子弹飞行时间和弹道下坠规律。绝地求生中的子弹并非瞬间命中目标,尤其在远距离射击时,子弹需要一定时间飞行且受重力影响会出现下坠。玩家需要根据目标距离提前计算弹道补偿量,通常100米内可直瞄,200米需预留三分之一身位,随着距离增加需逐步提高预判幅度。高低差地形还需额外计算垂直补偿,这需要通过大量练习形成肌肉记忆。掌握不同武器的弹道特性是基础,例如狙击枪与步枪的下坠程度存在明显差异。

预瞄能力直接影响遭遇战的反应速度。在TPP模式下,利用第三人称视角提前将默认准星对准可能出现敌人的位置,开镜时能减少瞄准修正时间。FPP模式则需完全依赖第一人称视野预判,建议保持准星始终处于头部高度线。掩体后预瞄需配合QE侧身机制,通过快速探头完成瞄准-射击-撤回的连贯动作。训练时可在固定点位设置假想目标,反复练习从掩体闪身到命中的整套流程,重点培养开镜瞬间的准星定位精度。

移动目标预判需要综合分析目标速度和移动轨迹。面对直线移动的敌人,保持匀速移动的预判相对简单,但需注意目标突然变速的情况。蛇形走位的目标则需要观察其移动规律,通常在其转向节点进行拦截射击。车辆移动靶的预判需结合载具速度和方向变化,建议优先瞄准驾驶位。训练场移动靶练习时,应从低速目标开始逐步提升难度,重点记录不同距离下的提前量数据,形成动态预判的直觉反应。

实战中预判需结合环境因素调整策略。风雨天气会影响子弹轨迹,密林地形可能改变声音传播方向,这些都会干扰预判准确性。安全区缩小时需特别注意毒圈边缘的预判点,常见伏击位置如反斜坡、围墙转角都应纳入预瞄范围。组队作战时可通过队友报点获取方位信息,但需自行验证距离数据。建议每局结束后回放死亡镜头,分析预判失误的具体原因,是距离估算错误还是移动规律误判,针对性改进训练内容。