医疗道具是生存的核心要素之一,合理使用能显著提升存活率。游戏内医疗道具分为即时恢复类和持续恢复类,包括绷带、急救包、医疗箱、能量饮料、止痛药和肾上腺素。绷带是最基础的恢复道具,每次使用耗时4秒,可恢复10点生命值,但最多只能将血量提升至75%。急救包能在6秒内将生命值恢复至75%,是中期最常用的治疗手段。医疗箱作为稀有道具,可直接将生命值回满,但使用时间长达8秒,需确保安全环境。

能量饮料和止痛药属于功能性恢复道具,主要作用于能量系统。能量饮料提供40点能量值,耗时4秒,止痛药提供60点能量值,耗时6秒。能量系统分为四个阶段,第三阶段(61-90能量值)提供持续回血和2.5%移速加成,第四阶段(91-100能量值)进一步提升回血速度和移速至6.2%。肾上腺素可直接将能量值拉满,但获取难度极高,通常仅出现在空投中。能量道具的合理搭配能突破75%生命值上限,并在跑毒或决赛圈提供关键优势。
绷带适合前期过渡或毒圈外临时恢复,但效率较低。急救包应在中等损伤(30%-75%生命值)时优先使用,避免在交火中因长时间读条暴露位置。医疗箱建议保留至重伤状态或决赛圈前使用,确保完全恢复。能量类道具应在安全时提前补充,避免战斗时临时使用。移动中治疗需依赖掩体或载具,烟雾弹可提供临时掩护。

四人小队建议采用分工制,突击手携带急救包和绷带,支援位侧重能量道具,医疗箱由指挥或狙击手保管。物资交接时优先保障重伤队员,能量饮料和止痛药按阶段分配,避免浪费。决赛圈内医疗箱和肾上腺素的快速使用可能决定胜负,但需警惕8秒的读条风险。

掌握医疗道具的机制与策略是进阶玩家的必备技能。从基础回血到能量管理,每种道具都有其最优使用场景。实际对局中需结合战况灵活调整,避免教条化应用。