舰队前后排布置的核心在于理解舰船定位与战斗序列的自动分配机制。游戏中的阵型无法手动调整,系统会根据舰船类型自动将防御型舰船置于前排,输出型置于中后排。前排舰船会优先承受伤害,因此必须确保前排具备足够的坦度,例如奇美拉级巡洋舰或ST59战列巡洋舰等重型单位。中排通常部署对舰火力强劲的巡洋舰或驱逐舰,如卡利斯托鱼雷型或红宝石离子炮型。后排则适合放置载机母舰或远程支援舰,例如谷神星级载机驱逐舰或卫士脉冲型修复舰。
舰船移动速度是影响阵型灵活性的关键因素。高速护卫舰(如刺水母、雷利亚特)适合编入侧翼包夹舰队,但需注意舰队整体速度由最慢单位决定,因此混编龟速战巡会严重限制战术执行。主力接战舰队建议以400-500速度的中型舰为核心,搭配少量高速单位;而专门用于拆家的攻城舰队则应全数采用800速以上的护卫舰。若需增援低速舰船(如航母),建议通过增援指令临时加入,避免拖累主力机动性。
针对敌方阵容的克制关系直接影响前后排布置效果。若敌方主力为舰载机群,需在前排配置防空特化舰(如光锥级),中排补充对空战机;若敌方侧重重型战舰,则前排需要更高护甲单位,中排集中反大舰火力。攻城作战时需混编诺玛M470等攻城舰,但需注意其脆弱性,需用FG300装甲护卫舰保护。维修舰在当前版本性价比偏低,通常不建议占用编队位置。
资源采集与战斗舰队的布置逻辑截然不同。工程舰编组需携带仓库舰提升容量,采用富贵300+小工程舰的混编策略可增加采集效率。中型工程舰搭配721载货型能实现每小时3万资源的采集量,但需注意资源点有上限,需定期回收。采矿舰队应单独编组,避免与战斗舰队共用指挥值。
后期舰队布置需平衡指挥值分配与功能覆盖。400指挥值的满编舰队中,建议前排占40%-50%指挥值(如8艘奇美拉占160),中后排按敌方威胁类型调整比例。包夹战术中第二支舰队可完全放弃防御,全数配置高攻单位如艾奥级突击舰。无论何种布置,必须通过蓝图研究强化关键属性,前排优先点护甲闪避,输出舰专注火力与命中率提升。